Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Minions Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Minions Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minions
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Magic Archer
Ram Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ram Rider
Magic Archer Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Obranné synergie 0 14

Minions
Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Minions Wizard Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Minions Magic Archer
Minions Ram Rider Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Fireball Wizard Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Minions Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Fireball Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Minions Wizard Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Wizard Minions Fireball Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Fireball Wizard Minions Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Giant Skeleton
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Minions Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Minions Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball Wizard Magic Archer
Minions Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac