Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Bowler Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Knight Ice Wizard
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Hog Rider Bowler Ice Wizard
Fireball
Archers Minions Hog Rider Bowler Ice Wizard
Poison
Archers Minions Ice Wizard
Lightning
Knight Bowler Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Bowler Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Bowler Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Knight Minions Earthquake Ice Wizard Fireball Hog Rider Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Knight Minions Earthquake

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Hog Rider Bowler
Knight
Archers Minions Hog Rider Earthquake Fireball Ice Wizard
Minions
Knight Hog Rider Bowler
Earthquake
Hog Rider Knight Fireball
Fireball
Hog Rider Knight Earthquake
Hog Rider
Knight Minions Earthquake Fireball Archers Bowler
Bowler
Archers Minions Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bowler

Obranné synergie 3 12

Archers
Knight Minions Bowler Ice Wizard
Knight
Archers Minions Ice Wizard Earthquake Fireball Bowler
Minions
Knight Archers Bowler Ice Wizard
Earthquake
Knight Fireball Ice Wizard
Fireball
Knight Earthquake Ice Wizard
Hog Rider
Bowler
Archers Knight Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Archers Minions Earthquake Fireball Bowler

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Bowler Knight Minions Fireball
Knight Minions Ice Wizard
Bowler Archers Knight Minions Ice Wizard
Knight Minions Bowler Ice Wizard
Earthquake Fireball Bowler
Fireball Bowler Archers Minions Earthquake Ice Wizard
Minions Archers Fireball Ice Wizard
Earthquake Bowler Fireball
Minions Ice Wizard
Knight Archers Bowler Ice Wizard
Archers Minions Ice Wizard Knight Earthquake Fireball Bowler
Minions Archers Fireball Ice Wizard
Bowler Knight Minions Earthquake Fireball Ice Wizard
Fireball Bowler Minions Earthquake
Knight
Fireball Bowler
Knight Minions Fireball Bowler
Fireball Archers Knight Minions Bowler Ice Wizard
Earthquake Archers Knight Minions Fireball Bowler Ice Wizard
Bowler Archers Knight Minions Earthquake Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Fireball Bowler
Fireball Archers Knight Bowler
Knight Minions Bowler
Bowler Knight Fireball
Knight Bowler
Fireball Archers Minions Ice Wizard
Archers Knight Minions Fireball Bowler Ice Wizard
Knight
Knight Minions Fireball
Knight Minions Bowler
Fireball Bowler
Bowler Knight Fireball
Archers Fireball Bowler
Archers Knight Minions Fireball Bowler
Minions Bowler Archers Earthquake Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Knight
Fireball Bowler Ice Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Knight Fireball
Fireball Earthquake Bowler
Fireball Minions Ice Wizard
Archers Earthquake Bowler
Earthquake Fireball Bowler Ice Wizard
Fireball
Minions Fireball Bowler
Knight Earthquake Fireball Bowler
Fireball Archers
Earthquake Knight Fireball Bowler
Earthquake Minions Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Bowler
Earthquake Fireball Bowler
Earthquake Fireball
Minions
Archers Earthquake Fireball Bowler
Earthquake Fireball Bowler
Minions Earthquake Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Bowler Ice Wizard
Fireball Earthquake Bowler Ice Wizard
Fireball Bowler
Fireball
Archers Fireball Ice Wizard
Minions Fireball
Fireball Bowler
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball Bowler
Earthquake Archers Minions Fireball
Fireball Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Bowler
Earthquake Fireball Bowler
Fireball
Minions Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac