Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Špatný

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Furnace Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Furnace Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Electro Wizard
The Log
Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Furnace Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Furnace Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Furnace Goblin Hut

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard Goblin Hut Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap The Log Fireball Furnace

Útočné synergie 2 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Electro Wizard Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Zap Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Zap Furnace Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Fireball Goblin Hut Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 4 17

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball
Zap The Log Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Zap Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Hut
Zap Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Furnace Goblin Hut The Log Mega Knight
The Log
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Furnace Goblin Hut The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Goblin Hut Mega Knight Electro Wizard
Goblin Hut Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Zap Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Goblin Hut
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon The Log Fireball Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Fireball Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Hut Mega Knight
Fireball Furnace Zap Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut
Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Zap Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Mega Knight Zap Fireball Goblin Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Furnace Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log
Zap Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Furnace Baby Dragon Mega Knight
Fireball The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac