Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Zap The Log Bandit Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Zap The Log Bandit

Útočné synergie 6 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Hog Rider Electro Wizard The Log Bandit Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Zap Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Hog Rider The Log Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 3 17

Ice Spirit
Zap The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight The Log Bandit Inferno Dragon
Hog Rider
The Log
Ice Spirit Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Spirit The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Ice Spirit Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Zap
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Zap The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Zap The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Zap The Log Bandit Electro Wizard
Zap The Log Ice Spirit Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Zap The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Bandit
Zap The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Zap The Log Mega Knight
Ice Spirit Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap Bandit
Electro Wizard
Zap The Log Bandit Electro Wizard
Zap
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Bandit Electro Wizard
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bandit
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Ice Spirit The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac