Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Baby Dragon Magic Archer Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch
The Log
Musketeer Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Fireball
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Poison
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Rocket
Musketeer Inferno Dragon Magic Archer Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Battle Ram
Magic Archer Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Musketeer Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Battle Ram Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Magic Archer
Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Night Witch
Lumberjack

Obranné synergie 1 10

Musketeer
Lumberjack Baby Dragon Electro Wizard
Battle Ram
Baby Dragon
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Musketeer Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Night Witch
Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack Musketeer Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Musketeer Electro Wizard
Lumberjack
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Musketeer Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lumberjack Night Witch Musketeer Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Electro Wizard Night Witch
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Lumberjack
Electro Wizard
Lumberjack Night Witch
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Night Witch
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Musketeer
Night Witch
Musketeer Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Musketeer Magic Archer Night Witch
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac