Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Battle Ram Baby Dragon Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Battle Ram Baby Dragon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Lumberjack
The Log
Ice Spirit Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Poison
Bats
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Battle Ram Tornado Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Tornado Fireball Battle Ram Baby Dragon Lumberjack

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Tornado

Útočné synergie 7 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Battle Ram Bats Baby Dragon Lumberjack
Bats
Ice Spirit Zap Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Zap
Ice Spirit Fireball Battle Ram Tornado Bats Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Ice Spirit Zap Bats Fireball Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Battle Ram
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Bats Zap Fireball Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Zap Battle Ram Baby Dragon

Obranné synergie 3 14

Ice Spirit
Zap Bats Fireball Tornado Baby Dragon Lumberjack
Bats
Ice Spirit Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap
Ice Spirit Fireball Bats Tornado Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Lumberjack
Battle Ram
Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Tornado Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Zap Fireball Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Bats Zap
Tornado Lumberjack Bats
Lumberjack Bats
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Bats Zap Baby Dragon Lumberjack
Bats Tornado Ice Spirit Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Ice Spirit Lumberjack
Bats Zap Fireball Tornado Baby Dragon Lumberjack
Bats Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Bats Zap Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Ice Spirit Zap Fireball Lumberjack
Bats Fireball Tornado Lumberjack
Ice Spirit Fireball Bats Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Ice Spirit Bats Fireball Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Fireball Baby Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats Zap
Lumberjack Bats Zap Fireball Tornado
Lumberjack
Fireball Ice Spirit Bats Zap Tornado Baby Dragon
Bats Fireball Lumberjack
Lumberjack
Zap Ice Spirit Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Bats Lumberjack
Zap Fireball Tornado
Fireball Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Fireball Tornado Baby Dragon Lumberjack
Bats Zap Fireball Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Bats Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado
Bats Fireball Tornado Lumberjack
Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Bats
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tornado Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Bats Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Ice Spirit Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Bats Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac