Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Útočné synergie 9 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Freeze Lumberjack
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Freeze Balloon
Baby Dragon
Tornado Zap Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Balloon Zap Tornado
Balloon
Zap Freeze Lumberjack Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 2 12

Zap
Electro Wizard Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Zap Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Freeze Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tornado Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Electro Wizard Zap Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Freeze
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Zap Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Freeze
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Freeze Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap
Zap Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Freeze
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac