Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Zappies Wizard Baby Dragon Bowler Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Graveyard Skeleton King
Zap
Zappies Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Zappies Wizard Graveyard Skeleton King
The Log
Zappies Graveyard Skeleton King
Earthquake
Zappies Graveyard Skeleton King
Arrows
Zappies Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Knight Zappies Wizard Baby Dragon Bowler Graveyard Skeleton King
Fireball
Zappies Wizard Baby Dragon Bowler Skeleton King
Poison
Zappies Wizard Graveyard Skeleton King
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Bowler Skeleton King
Rocket
Wizard Bowler Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Tornado Baby Dragon Bowler Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado Baby Dragon Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Tornado Zappies Baby Dragon Skeleton King Wizard Bowler Graveyard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Tornado Zappies Baby Dragon

Útočné synergie 7 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Graveyard Zappies Wizard
Zappies
Knight Baby Dragon Bowler Graveyard
Wizard
Tornado Knight
Tornado
Wizard Baby Dragon Bowler Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Zappies Bowler
Bowler
Graveyard Zappies Tornado Baby Dragon
Graveyard
Knight Baby Dragon Bowler Skeleton King Zappies Tornado
Skeleton King
Graveyard

Obranné synergie 2 13

Knight
Zappies Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Zappies
Knight Tornado Bowler Skeleton King
Wizard
Tornado Knight Skeleton King
Tornado
Wizard Bowler Knight Zappies Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon
Knight Tornado Bowler Skeleton King
Bowler
Tornado Knight Zappies Baby Dragon
Graveyard
Skeleton King
Zappies Wizard Tornado Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Knight Zappies Wizard Baby Dragon
Knight Zappies
Tornado Bowler Knight Zappies
Knight Zappies Bowler Skeleton King
Tornado Bowler
Tornado Bowler Zappies Baby Dragon
Tornado Zappies Wizard Baby Dragon
Bowler Baby Dragon
Zappies Tornado Skeleton King
Knight Tornado Zappies Bowler
Knight Zappies Wizard Tornado Baby Dragon Bowler Skeleton King
Zappies Wizard Tornado Baby Dragon
Bowler Knight Zappies Wizard
Wizard Bowler Zappies Tornado Baby Dragon Skeleton King
Knight Zappies Skeleton King
Tornado Zappies Bowler
Wizard Knight Zappies Tornado Bowler
Knight Zappies Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado Baby Dragon Knight Zappies Bowler
Zappies Tornado
Wizard Bowler Knight Zappies Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zappies Bowler
Knight Wizard Baby Dragon Bowler
Zappies Knight Bowler
Bowler Knight Zappies Tornado
Knight Zappies Bowler
Wizard Zappies Tornado Baby Dragon
Knight Zappies Bowler
Knight Zappies
Knight Zappies Tornado Baby Dragon
Zappies
Knight Zappies Bowler
Tornado Bowler
Bowler Knight Zappies Wizard Skeleton King
Wizard Zappies Baby Dragon Bowler
Zappies Knight Tornado Baby Dragon Bowler Skeleton King
Bowler Zappies Wizard Baby Dragon Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Knight
Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Knight Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Baby Dragon
Knight Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Baby Dragon Bowler
Tornado
Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Baby Dragon
Tornado Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Zappies Wizard
Bowler
Wizard
Zappies
Wizard Bowler
Zappies
Zappies Wizard Tornado Baby Dragon
Knight Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Baby Dragon Bowler Skeleton King
Tornado
Zappies Tornado Baby Dragon Bowler Skeleton King
Zappies Tornado
Tornado Baby Dragon Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac