Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Graveyard
Zap
Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Baby Dragon Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Baby Dragon Freeze Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Bowler Graveyard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Tornado Baby Dragon Freeze

Útočné synergie 7 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Graveyard Electro Wizard
Tornado
Baby Dragon Freeze Bowler Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Freeze
Graveyard Tornado
Bowler
Graveyard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Knight Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Baby Dragon
Graveyard
Knight Baby Dragon Freeze Bowler Electro Wizard Tornado

Obranné synergie 2 11

Knight
Electro Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Bowler Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Knight Tornado Bowler Inferno Dragon
Freeze
Electro Wizard
Bowler
Tornado Knight Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Knight Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Tornado Bowler Knight Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bowler Electro Wizard
Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon Freeze
Bowler Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tornado Baby Dragon Freeze Bowler
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Bowler Knight Freeze Electro Wizard
Bowler Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Tornado Freeze Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Tornado Bowler Electro Wizard
Knight Tornado Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Freeze Knight Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Bowler Knight Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Knight Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Knight Bowler Electro Wizard
Bowler Knight Tornado Electro Wizard
Knight Bowler Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Knight Bowler Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Freeze Electro Wizard Knight Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bowler
Tornado Bowler Electro Wizard
Bowler Knight
Baby Dragon Bowler
Electro Wizard Knight Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Inferno Dragon
Bowler Baby Dragon Freeze Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Freeze
Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Freeze Bowler
Tornado
Tornado Bowler Electro Wizard
Knight Tornado Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Knight Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Tornado Freeze
Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Baby Dragon
Tornado Freeze Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Bowler
Freeze Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard Freeze
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Freeze
Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Baby Dragon Bowler
Tornado
Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac