Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Tesla Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Skeleton Army Tesla Baby Dragon Magic Archer Giant Skeleton P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Knight Skeleton Army Tesla

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer
Tesla
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Baby Dragon The Log
The Log
Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton The Log

Obranné synergie 4 15

Knight
Tesla Magic Archer Skeleton Army Baby Dragon The Log
Tesla
Knight The Log Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Knight Tesla Giant Skeleton The Log Magic Archer
Baby Dragon
Knight Tesla Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon
The Log
Tesla P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Tesla Baby Dragon Magic Archer
Tesla Baby Dragon Magic Archer
Tesla Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Knight Tesla Baby Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tesla Baby Dragon Magic Archer
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla
Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Knight Tesla Giant Skeleton Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Knight Tesla Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Tesla Giant Skeleton P.E.K.K.A
Knight Tesla Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight The Log
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Tesla Skeleton Army
Tesla Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Tesla Skeleton Army
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Tesla Skeleton Army Knight Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Knight Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log
Knight The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Knight Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac