Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Witch Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Tesla Elixir Golem Dark Prince Witch Prince Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Dark Prince Prince Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elixir Golem Dark Prince Witch
The Log
Elixir Golem Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Tesla Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Dark Prince Witch Prince
Fireball
Tesla Elixir Golem Witch
Poison
Elixir Golem Witch
Lightning
Knight Tesla Dark Prince Witch Prince Archer Queen
Rocket
Witch Prince Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Dark Prince Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Elixir Golem Tesla Fireball Dark Prince Witch Prince Archer Queen

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Elixir Golem Tesla Fireball

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Fireball Witch Prince Archer Queen
Tesla
Elixir Golem
Fireball Witch
Fireball
Knight Elixir Golem Dark Prince Archer Queen
Dark Prince
Prince Fireball Witch
Witch
Knight Elixir Golem Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Knight Witch
Archer Queen
Knight Fireball

Obranné synergie 2 10

Knight
Tesla Archer Queen Fireball Witch
Tesla
Knight Fireball Dark Prince Prince
Elixir Golem
Fireball
Knight Tesla Dark Prince
Dark Prince
Tesla Fireball Witch Prince Archer Queen
Witch
Knight Dark Prince Prince
Prince
Tesla Dark Prince Witch
Archer Queen
Knight Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Dark Prince Witch Prince
Tesla Witch Prince Knight Dark Prince
Tesla Witch Prince Knight Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Tesla Dark Prince
Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball
Tesla Witch Prince Archer Queen
Knight Tesla Dark Prince Prince
Witch Knight Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Fireball Witch
Tesla Prince Knight Fireball Dark Prince Witch
Fireball Tesla Dark Prince Witch Prince
Knight Tesla Prince
Tesla Fireball Prince
Tesla Knight Fireball Dark Prince Witch Prince
Tesla Fireball Knight Dark Prince Witch Prince
Witch Knight Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Prince
Dark Prince Knight Tesla Fireball Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Tesla Fireball Dark Prince Witch Prince
Fireball Knight Tesla Prince
Knight Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Dark Prince Witch Prince
Fireball Tesla Witch
Dark Prince Prince Knight Tesla Fireball Witch
Knight Tesla Dark Prince Prince
Knight Fireball Dark Prince Witch Prince
Witch Tesla
Knight Tesla Dark Prince Witch Prince
Fireball Dark Prince Prince Archer Queen
Dark Prince Prince Knight Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch
Tesla Witch Knight Fireball Dark Prince Prince Archer Queen
Tesla Fireball Dark Prince Witch Archer Queen

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Knight Fireball Dark Prince Prince
Fireball Archer Queen
Knight Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Dark Prince Witch Prince
Fireball Witch Archer Queen
Fireball
Fireball Knight Dark Prince Prince
Fireball
Fireball Archer Queen
Dark Prince Prince Archer Queen
Fireball Witch Archer Queen
Fireball Witch Archer Queen
Fireball Dark Prince Witch Prince Archer Queen

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac