Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Zappies Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Flying Machine Zappies Balloon Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Flying Machine Hog Rider Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Balloon Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Zappies Balloon Night Witch
Zap
Flying Machine Zappies Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Zappies Night Witch
The Log
Hog Rider Zappies
Earthquake
Hog Rider Zappies
Arrows
Flying Machine Zappies Night Witch
Royal Delivery
Knight Flying Machine Hog Rider Zappies Balloon Night Witch
Fireball
Flying Machine Hog Rider Zappies Balloon Night Witch
Poison
Flying Machine Zappies Balloon Night Witch
Lightning
Knight Balloon Night Witch
Rocket
Hog Rider Balloon Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Fireball Flying Machine Hog Rider Zappies Night Witch Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 The Log Knight Fireball Flying Machine

Útočné synergie 4 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Hog Rider Balloon Fireball Flying Machine Zappies The Log Night Witch
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Flying Machine
Knight Hog Rider Zappies Balloon
Hog Rider
Knight Fireball The Log Flying Machine Zappies Balloon
Zappies
Knight Flying Machine Hog Rider Balloon
Balloon
Knight Flying Machine Hog Rider Zappies The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Balloon
Night Witch
Knight

Obranné synergie 1 10

Knight
Fireball Flying Machine Zappies The Log Night Witch
Fireball
The Log Knight Zappies
Flying Machine
Knight Zappies The Log
Hog Rider
Zappies
Knight Fireball Flying Machine The Log
Balloon
The Log
Fireball Knight Flying Machine Zappies Night Witch
Night Witch
Knight The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Flying Machine Zappies The Log
Knight Flying Machine Zappies The Log Night Witch
Knight Zappies Night Witch
Night Witch Knight Zappies
Fireball The Log
Fireball The Log Flying Machine Zappies Night Witch
Fireball Flying Machine Zappies Night Witch
Fireball Flying Machine The Log
Zappies Night Witch
Knight Zappies Night Witch
Knight Fireball Flying Machine Zappies The Log Night Witch
Fireball Flying Machine Zappies Night Witch
Night Witch Knight Fireball Flying Machine Zappies The Log
Fireball Zappies The Log Night Witch
Knight Zappies
Fireball Zappies The Log
Knight Fireball Zappies Night Witch
Fireball Knight Flying Machine Zappies The Log Night Witch
The Log Knight Fireball Flying Machine Zappies
Zappies
Knight Fireball Flying Machine Zappies The Log Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Zappies
Fireball Knight Flying Machine The Log
Zappies Knight The Log
Knight Fireball Zappies The Log Night Witch
Knight Zappies Night Witch
Fireball Flying Machine Zappies
Knight Fireball Flying Machine Zappies Night Witch
Knight Zappies
Knight Fireball Flying Machine Zappies The Log
Zappies
Knight Flying Machine Zappies
Fireball The Log
Knight Fireball Zappies Night Witch
Fireball Flying Machine Zappies
Zappies Knight Fireball Flying Machine The Log Night Witch
Fireball Flying Machine Zappies The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Knight Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine The Log
Fireball The Log Flying Machine
Fireball The Log Flying Machine
Fireball Night Witch
Knight Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Knight Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Night Witch
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Night Witch
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Night Witch
Fireball The Log Night Witch
Fireball Zappies
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Zappies Night Witch
Fireball Flying Machine Zappies
The Log Fireball
Fireball Knight Flying Machine
The Log Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Zappies The Log
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac