Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Battle Ram Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Lightning
Knight Battle Ram Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Little Prince Battle Ram Electro Wizard Mother Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Gang Firecracker Battle Ram The Log Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker Battle Ram
Firecracker
Knight Goblin Gang Battle Ram
Battle Ram
Knight The Log Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mother Witch
The Log
Battle Ram Knight Little Prince
Electro Wizard
Knight Battle Ram
Mother Witch
Knight Battle Ram
Little Prince
Knight The Log

Obranné synergie 5 10

Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince The Log Mother Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Electro Wizard
Battle Ram
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
Mother Witch
Knight The Log
Little Prince
Knight The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Little Prince
The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Electro Wizard Mother Witch Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Knight Firecracker Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Electro Wizard
Goblin Gang Knight Firecracker The Log Electro Wizard Mother Witch Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Knight The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Goblin Gang
Knight
The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker The Log Little Prince
Firecracker The Log Electro Wizard Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log Mother Witch Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Little Prince
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard Mother Witch Little Prince
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac