Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Guards Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Guards Sparky
The Log
Firecracker Goblin Cage Guards Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Cage Guards Baby Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Sparky
Poison
Firecracker Goblin Cage Guards Sparky
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Guards Baby Dragon Electro Giant Sparky

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Firecracker Guards Void Goblin Cage Baby Dragon Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Knight Firecracker Guards Void

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker
Knight Goblin Cage Baby Dragon Sparky
Goblin Cage
Firecracker Baby Dragon
Guards
Void
Electro Giant
Baby Dragon
Knight Firecracker Goblin Cage Electro Giant Sparky
Electro Giant
Void Baby Dragon Sparky
Sparky
Knight Firecracker Baby Dragon Electro Giant

Obranné synergie 1 12

Knight
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Sparky
Firecracker
Knight Goblin Cage Guards Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Firecracker Guards Baby Dragon Electro Giant Sparky
Guards
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Sparky
Void
Baby Dragon
Knight Firecracker Goblin Cage Guards
Electro Giant
Goblin Cage
Sparky
Knight Goblin Cage Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Goblin Cage Void Baby Dragon Sparky
Sparky Knight Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Sparky Knight Void
Goblin Cage Sparky Knight Firecracker Guards
Firecracker Goblin Cage Sparky
Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Goblin Cage Void Baby Dragon
Goblin Cage Void Baby Dragon Electro Giant Sparky
Sparky Goblin Cage
Knight Guards Firecracker Sparky
Guards Knight Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Firecracker Baby Dragon
Goblin Cage Sparky Knight Guards
Sparky Firecracker Goblin Cage Guards Baby Dragon
Sparky Knight Goblin Cage
Goblin Cage Electro Giant Sparky
Sparky Knight Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Knight Firecracker Guards Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Knight Firecracker Guards
Sparky Goblin Cage
Knight Firecracker Guards Baby Dragon Electro Giant Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Goblin Cage Void Electro Giant Sparky
Void Knight Firecracker Baby Dragon
Guards Knight Goblin Cage Sparky
Guards Knight Goblin Cage Sparky
Knight Goblin Cage Guards Sparky
Firecracker Electro Giant Baby Dragon
Guards Sparky Knight Goblin Cage Void
Knight Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Void Knight Firecracker Baby Dragon Sparky
Goblin Cage Guards Sparky
Knight Goblin Cage Guards Sparky
Goblin Cage Guards Void Electro Giant
Knight Goblin Cage Guards Sparky
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Sparky
Guards Electro Giant Sparky Knight Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Knight Firecracker Guards Baby Dragon Sparky
Firecracker Void Baby Dragon
Void Baby Dragon Sparky
Knight Firecracker Guards Void Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Electro Giant Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Void Firecracker
Guards Void Sparky
Firecracker Void Knight Sparky
Void Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Void Baby Dragon Sparky
Firecracker Void Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Void Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Void Baby Dragon Sparky
Void
Void Sparky
Void Baby Dragon
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Sparky
Firecracker Void Baby Dragon Sparky
Void Baby Dragon Sparky
Void Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky
Firecracker Guards Void Electro Giant
Void Sparky
Void Sparky
Void Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Guards Void
Firecracker Baby Dragon
Void Knight Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Void Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Firecracker Guards Baby Dragon Sparky
Firecracker Void
Void Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac