Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Giant Wizard Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Skeleton Army Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Knight Skeleton Army Royal Ghost Fireball Musketeer Giant Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Knight Skeleton Army Royal Ghost

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Musketeer Fireball Wizard
Fireball
Knight Giant
Musketeer
Knight Giant Royal Ghost
Giant
Musketeer Rage Fireball Wizard Royal Ghost
Wizard
Knight Giant Rage Royal Ghost
Rage
Giant Wizard
Skeleton Army
Royal Ghost
Musketeer Giant Wizard

Obranné synergie 1 8

Knight
Musketeer Fireball Wizard Skeleton Army
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Fireball Skeleton Army Royal Ghost
Giant
Wizard
Knight Skeleton Army Royal Ghost
Rage
Skeleton Army
Knight Musketeer Wizard
Royal Ghost
Musketeer Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Musketeer Royal Ghost
Musketeer Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Royal Ghost
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Wizard Royal Ghost
Musketeer Fireball Wizard
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Wizard Knight Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Knight Musketeer Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Wizard Knight Fireball Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Knight Fireball Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Fireball Royal Ghost
Fireball Knight Musketeer Wizard Royal Ghost
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Skeleton Army
Fireball Wizard Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Knight Skeleton Army
Knight Fireball Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer Royal Ghost
Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Wizard Royal Ghost
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac