Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Witch Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Royal Hogs

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Royal Hogs Witch Ice Wizard
The Log
Elixir Golem Royal Hogs Witch
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison
Elixir Golem Royal Hogs Witch Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Elixir Golem Void Ice Wizard Fireball Baby Dragon Royal Hogs Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Knight Elixir Golem Void Ice Wizard

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Fireball Royal Hogs Witch Ice Wizard
Elixir Golem
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Knight Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Knight Fireball
Void
Baby Dragon
Knight Elixir Golem Fireball Witch Ice Wizard
Witch
Knight Elixir Golem Baby Dragon
Ice Wizard
Knight Elixir Golem Baby Dragon

Obranné synergie 2 6

Knight
Ice Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Elixir Golem
Fireball
Knight Ice Wizard
Royal Hogs
Void
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Witch
Witch
Knight Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Fireball Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Void Baby Dragon
Knight Witch Ice Wizard
Witch Knight Void Ice Wizard
Witch Knight Ice Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Void Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Void Baby Dragon
Witch Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Witch Ice Wizard Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Knight Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Witch
Knight
Fireball
Knight Fireball Witch
Fireball Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch Knight Fireball Ice Wizard
Knight Fireball Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Void Witch
Fireball Void Knight Baby Dragon
Knight Witch
Knight Fireball
Knight Witch
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Knight Fireball Void Witch Ice Wizard
Knight
Void Knight Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Knight Witch
Fireball Void
Knight Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Witch Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Void Knight Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Void Baby Dragon
Knight Fireball Void
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Void
Fireball Void
Void Knight Fireball
Fireball Void Baby Dragon
Knight Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Void Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void
Void
Fireball Void Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Fireball Void Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Void Baby Dragon Witch
Fireball Void Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Void Witch
Fireball Void
Void Fireball
Void Fireball
Fireball
Fireball Void Witch
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Fireball Void Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Void Fireball
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Void Witch
Void Fireball Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac