Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Battle Ram Electro Dragon Bowler Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Battle Ram Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Electro Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Battle Ram Magic Archer
The Log
Elixir Golem Battle Ram
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Battle Ram Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Electro Dragon Bowler Magic Archer
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Electro Dragon Bowler Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Bowler Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Battle Ram Tornado Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Elixir Golem Tornado Fireball Battle Ram Magic Archer Electro Dragon Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Elixir Golem Tornado Fireball

Útočné synergie 4 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Battle Ram Fireball Electro Dragon Magic Archer
Elixir Golem
Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball
Tornado Knight Elixir Golem Battle Ram Magic Archer
Battle Ram
Knight Magic Archer Fireball Tornado
Tornado
Fireball Magic Archer Elixir Golem Battle Ram Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Knight Elixir Golem Tornado Bowler Magic Archer
Bowler
Elixir Golem Tornado Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Tornado Knight Elixir Golem Fireball Electro Dragon Bowler

Obranné synergie 5 5

Knight
Electro Dragon Magic Archer Fireball Tornado Bowler
Elixir Golem
Fireball
Tornado Knight
Battle Ram
Tornado
Fireball Bowler Magic Archer Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Tornado Bowler
Bowler
Tornado Knight Electro Dragon
Magic Archer
Knight Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Knight Fireball Electro Dragon Magic Archer
Knight Electro Dragon
Tornado Bowler Knight Electro Dragon
Knight Electro Dragon Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Electro Dragon Magic Archer
Tornado Fireball Electro Dragon Magic Archer
Bowler Fireball Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Knight Tornado Bowler
Knight Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Bowler Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Bowler Tornado Electro Dragon Magic Archer
Knight
Tornado Fireball Bowler
Knight Fireball Tornado Electro Dragon Bowler
Fireball Knight Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Tornado Knight Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Tornado
Bowler Knight Fireball Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Bowler
Fireball Knight Electro Dragon Bowler Magic Archer
Knight Electro Dragon Bowler
Bowler Knight Fireball Tornado
Knight Bowler
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Knight Fireball Bowler
Knight
Electro Dragon Knight Fireball Tornado Magic Archer
Knight Electro Dragon Bowler
Fireball Tornado Bowler
Bowler Knight Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Electro Dragon Knight Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Bowler Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Bowler
Knight Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Knight Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Tornado
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball Electro Dragon
Tornado Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Tornado Bowler Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac