Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Elixir Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Witch
Zap
Bats Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Witch Electro Wizard Sparky
The Log
Elixir Golem Witch Sparky
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Knight Elixir Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Elixir Golem Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Rocket
Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Elixir Golem Baby Dragon Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Knight Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard Witch Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Knight Elixir Golem

Útočné synergie 2 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Elixir Golem Baby Dragon Sparky
Knight
Bats Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Sparky
Elixir Golem
Bats Baby Dragon Witch The Log Sparky
Baby Dragon
Knight Bats Elixir Golem Witch Electro Wizard Sparky
Witch
Knight Elixir Golem Baby Dragon
The Log
Knight Elixir Golem Sparky
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Sparky
Sparky
Bats Knight Elixir Golem Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 14

Bats
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Knight
Bats Electro Wizard Baby Dragon Witch The Log Sparky
Elixir Golem
Baby Dragon
Bats Knight Witch The Log
Witch
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Bats Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Bats Witch The Log
Sparky
Bats Knight The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Knight Witch The Log Electro Wizard
Witch Sparky Bats Knight Electro Wizard
Witch Sparky Bats Knight Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Witch Sparky
Knight Electro Wizard Sparky
Bats Witch Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard
Sparky Bats Knight Witch The Log Electro Wizard
Sparky Bats Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Knight Witch Electro Wizard
Bats Knight Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Bats Knight Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Bats Knight Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log
Bats Knight Witch The Log Electro Wizard Sparky
Bats Knight The Log Electro Wizard Sparky
Knight Witch Sparky
Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard
Sparky Bats Knight Witch Electro Wizard
Knight Sparky
Electro Wizard Bats Knight Baby Dragon Witch The Log Sparky
Witch Sparky
Bats Knight Witch Sparky
The Log Electro Wizard
Knight Witch Sparky
Baby Dragon Witch Sparky
Witch Electro Wizard Sparky Bats Knight Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Sparky
Knight The Log Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Bats Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log Sparky
The Log Baby Dragon
The Log
Bats Electro Wizard Sparky
Knight The Log Electro Wizard Sparky
Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon Witch The Log Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Sparky
Bats Sparky
Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log Sparky
The Log Sparky
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch Sparky
Witch
The Log Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Baby Dragon Witch The Log Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Witch
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Bats Witch
Baby Dragon Witch Electro Wizard
The Log
Knight Baby Dragon Electro Wizard Sparky
The Log Baby Dragon
Sparky
Sparky
Bats Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Sparky
Bats Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac