Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Goblin Giant Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Royal Giant Ice Golem Goblin Giant Inferno Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Giant Ice Golem Goblin Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Magic Archer
The Log
Royal Giant
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Freeze Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Freeze Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Golem Freeze Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Knight Freeze Inferno Dragon Magic Archer Royal Giant Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Ice Golem Knight Freeze

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Goblin Giant Knight Royal Giant Ice Golem Freeze Magic Archer
Knight
Zap Magic Archer
Royal Giant
Zap Ice Golem Magic Archer
Ice Golem
Zap Royal Giant Magic Archer
Freeze
Zap
Goblin Giant
Zap Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Zap Knight Royal Giant Ice Golem Goblin Giant

Obranné synergie 2 7

Zap
Goblin Giant Knight Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Knight
Magic Archer Zap
Royal Giant
Ice Golem
Zap Inferno Dragon Magic Archer
Freeze
Goblin Giant
Zap Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Ice Golem
Magic Archer
Knight Zap Ice Golem Goblin Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Ice Golem Goblin Giant Magic Archer
Inferno Dragon Zap Knight
Knight Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Freeze Zap Magic Archer
Inferno Dragon Zap Freeze Magic Archer
Zap Ice Golem Goblin Giant Magic Archer
Inferno Dragon
Knight Ice Golem
Zap Knight Ice Golem Freeze Goblin Giant Magic Archer
Inferno Dragon Zap Magic Archer
Zap Knight Freeze
Zap Freeze Magic Archer
Inferno Dragon Knight
Zap Freeze Inferno Dragon
Knight
Zap Knight Magic Archer
Zap Freeze Knight Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Knight Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Ice Golem
Zap Knight Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Zap Knight Ice Golem Goblin Giant
Zap Knight Ice Golem Goblin Giant
Knight Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Ice Golem Freeze Goblin Giant Magic Archer
Knight Ice Golem Goblin Giant
Knight Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Freeze Knight Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Zap Goblin Giant
Knight Ice Golem Goblin Giant
Magic Archer
Zap Knight Ice Golem Freeze Goblin Giant Inferno Dragon Magic Archer
Zap Ice Golem Freeze Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Ice Golem Freeze
Zap Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Knight Ice Golem Freeze
Zap Magic Archer
Zap Ice Golem Freeze Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Freeze Magic Archer
Zap
Zap Knight Magic Archer
Zap Magic Archer
Knight Ice Golem Magic Archer
Freeze Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Ice Golem Freeze Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Freeze
Zap Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Freeze
Knight Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap
Zap Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Freeze Goblin Giant Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac