Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Průměr
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Drill

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Drill

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Goblin Drill

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Earthquake

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Earthquake Goblin Drill

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Goblin Drill
Fire Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit
Goblin Drill
Heal Spirit
Goblin Drill
Earthquake
Mirror
Mirror
Earthquake
Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Obranné synergie 0 9

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Earthquake
Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Earthquake Goblin Drill
Heal Spirit
Earthquake
Skeletons Ice Spirit
Mirror
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Skeletons Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Earthquake
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Earthquake Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Earthquake Goblin Drill
Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Earthquake
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Earthquake Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Drill
Skeletons Goblin Drill
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Goblin Drill
Earthquake Goblin Drill Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Earthquake

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Goblin Drill
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons Goblin Drill
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill
Electro Spirit Earthquake

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Goblin Drill
Earthquake Goblin Drill
Earthquake
Fire Spirit Earthquake
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Earthquake
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit
Earthquake
Earthquake
Earthquake Goblin Drill
Earthquake
Earthquake
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Earthquake
Earthquake
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Earthquake
Fire Spirit
Electro Spirit Ice Spirit
Earthquake
Electro Spirit Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Earthquake
Electro Spirit Ice Spirit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac