Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Hog Rider
Wizard Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 2 8

Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard
Ram Rider
Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Tower Wizard Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Ram Rider
Inferno Tower Inferno Dragon Wizard Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Inferno Dragon
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac