Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Baby Dragon Balloon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Hog Rider Baby Dragon Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Musketeer Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Hog Rider Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Rage Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Rage Knight Skeleton Army Musketeer Hog Rider Baby Dragon Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Rage Knight Skeleton Army

Útočné synergie 8 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider Knight Baby Dragon Balloon
Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Balloon Fire Spirit
Musketeer
Knight Hog Rider Baby Dragon Balloon
Hog Rider
Fire Spirit Knight Musketeer Rage Baby Dragon Balloon
Rage
Hog Rider Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Fire Spirit Musketeer Hog Rider Balloon
Balloon
Knight Rage Fire Spirit Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Obranné synergie 2 4

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Knight Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Knight Musketeer
Baby Dragon
Knight Musketeer
Balloon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Fire Spirit Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fire Spirit Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Fire Spirit Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Fire Spirit Knight Musketeer
Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Knight Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirit Knight Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Fire Spirit Knight Musketeer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army
Knight Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer
Skeleton Army
Skeleton Army Knight
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Musketeer
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer
Knight Musketeer
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac