Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeleton Dragons Battle Ram Giant Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Giant Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Giant Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Guards Electro Dragon
Zap
Battle Ram Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers Guards
The Log
Battle Ram Three Musketeers Guards
Earthquake
Elixir Collector Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Guards Electro Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon
Poison
Skeleton Dragons Elixir Collector Three Musketeers Guards Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Elixir Collector Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Earthquake Guards Skeleton Dragons Battle Ram Giant Electro Dragon Elixir Collector Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Earthquake Guards Skeleton Dragons Battle Ram

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeleton Dragons
Giant Three Musketeers
Earthquake
Giant Battle Ram
Battle Ram
Earthquake Three Musketeers
Giant
Earthquake Electro Dragon Skeleton Dragons Three Musketeers Guards
Elixir Collector
Three Musketeers
Skeleton Dragons Battle Ram Giant Guards
Guards
Giant Three Musketeers
Electro Dragon
Giant

Obranné synergie 0 4

Skeleton Dragons
Earthquake Guards Electro Dragon
Earthquake
Skeleton Dragons
Battle Ram
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
Guards
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Dragons Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Three Musketeers Skeleton Dragons Electro Dragon
Three Musketeers Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake Guards Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Three Musketeers
Guards
Skeleton Dragons Guards Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake Three Musketeers Guards Electro Dragon
Three Musketeers Skeleton Dragons Earthquake Guards Electro Dragon
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Guards Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Three Musketeers
Skeleton Dragons Earthquake Guards Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards
Skeleton Dragons Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Guards
Three Musketeers Guards
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Guards
Electro Dragon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Three Musketeers Guards
Guards Electro Dragon
Guards
Three Musketeers Guards
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Guards Electro Dragon Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Three Musketeers Guards Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Three Musketeers
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Earthquake Three Musketeers
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Three Musketeers Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Guards Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Skeleton Dragons Earthquake Electro Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac