Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Collector Baby Dragon Golem Electro Wizard Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Electro Wizard Night Witch
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Barbarians Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Barbarians Elixir Collector Electro Wizard Night Witch
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Barbarians Elixir Collector Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Barbarians Elixir Collector Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Golem Night Witch
Barbarians
Fireball
Zap Golem Baby Dragon Electro Wizard
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Zap Fireball Electro Wizard
Golem
Fireball Baby Dragon Night Witch Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem Zap

Obranné synergie 2 5

Zap
Fireball Electro Wizard Barbarians Baby Dragon Night Witch
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Electro Wizard
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap
Golem
Electro Wizard
Zap Fireball Night Witch
Night Witch
Zap Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Zap Electro Wizard Night Witch
Barbarians Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Electro Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Night Witch
Barbarians Electro Wizard Night Witch
Barbarians Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Zap Fireball Electro Wizard
Barbarians Fireball Electro Wizard Night Witch
Fireball Zap Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Baby Dragon
Barbarians Zap Electro Wizard
Zap Barbarians Fireball Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Fireball Electro Wizard Night Witch
Barbarians
Zap Electro Wizard Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians
Barbarians
Zap Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Fireball Night Witch
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac