Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Valkyrie Wizard Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Zap Knight Tornado Valkyrie Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins Zap Knight Tornado

Útočné synergie 6 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Knight Valkyrie
Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Goblins Zap Wizard Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Tornado Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Valkyrie Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Valkyrie

Obranné synergie 4 18

Goblins
Zap Knight Wizard Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Goblins Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Knight
Electro Wizard Goblins Zap Wizard Tornado
Valkyrie
Zap Wizard Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Tornado Goblins Knight Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Goblins Valkyrie Wizard Tornado P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Goblins Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Goblins Zap Valkyrie Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Tornado
Knight Tornado Goblins Valkyrie Electro Wizard
Goblins Valkyrie Electro Wizard Zap Knight Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Goblins Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Goblins Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Zap Knight Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Goblins Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Goblins Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Goblins Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Wizard Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Knight Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Electro Wizard Goblins Zap Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Valkyrie
Zap Tornado Electro Wizard
Knight Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Goblins Tornado Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac