Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado Lightning The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Bomb Tower
The Log
Goblins Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Bomb Tower
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Bomb Tower Tornado Electro Giant The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins The Log Knight Firecracker Tornado Bomb Tower Lightning Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins The Log Knight Firecracker

Útočné synergie 3 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Knight Tornado
Bomb Tower
Tornado
Electro Giant Firecracker The Log
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning
The Log
Knight Tornado

Obranné synergie 5 10

Goblins
Knight Firecracker The Log
Knight
Firecracker Bomb Tower Goblins Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Goblins Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Knight Tornado The Log Firecracker
Tornado
Bomb Tower Knight Firecracker Electro Giant The Log
Lightning
The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Firecracker Bomb Tower Goblins Knight Tornado Lightning

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Knight Firecracker The Log
Bomb Tower Goblins Knight Firecracker The Log
Bomb Tower Tornado Goblins Knight Lightning
Bomb Tower Goblins Knight Firecracker
Lightning Firecracker Bomb Tower Tornado The Log
Tornado The Log Goblins Firecracker Bomb Tower
Tornado Lightning Firecracker Bomb Tower
Lightning Bomb Tower Electro Giant The Log
Goblins Bomb Tower Tornado
Knight Tornado Goblins Firecracker
Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Electro Giant The Log
Firecracker Tornado
Bomb Tower Knight Lightning The Log
Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Lightning Electro Giant The Log
Bomb Tower Goblins Knight Firecracker Tornado
Bomb Tower Goblins Knight Firecracker Tornado The Log
Bomb Tower Tornado The Log Knight Firecracker
Bomb Tower Tornado
Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Electro Giant The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Electro Giant
Knight Firecracker Bomb Tower Lightning The Log
Goblins Knight Bomb Tower Lightning The Log
Lightning Knight Tornado The Log
Knight
Firecracker Electro Giant Bomb Tower Tornado
Goblins Knight Bomb Tower Lightning
Knight Bomb Tower
Lightning Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Tornado The Log
Knight Bomb Tower
Lightning Tornado Electro Giant The Log
Lightning Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Lightning The Log
Firecracker Bomb Tower Electro Giant The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado Lightning
The Log Firecracker Tornado Lightning
Lightning Goblins Tornado
Firecracker Lightning Knight Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Firecracker The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning
Lightning Firecracker Tornado
The Log
Lightning Knight Firecracker
The Log Firecracker Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Lightning The Log
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac