Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Firecracker Electro Wizard Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Firecracker Golem Electro Wizard Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Royal Hogs Golem Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Royal Hogs Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Goblins Archers Royal Hogs
Zap
Goblins Archers Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Goblins Archers Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Archers Firecracker Royal Hogs
Arrows
Goblins Archers Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Archers Knight Firecracker Electro Wizard Royal Hogs Archer Queen Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Goblins Archers Knight Firecracker

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Archers
Archers
Knight Goblins Royal Hogs Golem
Knight
Archers Firecracker Royal Hogs Electro Wizard Archer Queen
Firecracker
Knight Royal Hogs Golem
Royal Hogs
Archers Knight Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Golem
Archers Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard
Knight Royal Hogs Golem
Archer Queen
Knight Royal Hogs Golem

Obranné synergie 4 9

Goblins
Archers Knight Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Archers
Knight Goblins Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Knight
Archers Firecracker Electro Wizard Archer Queen Goblins
Firecracker
Knight Goblins Archers Electro Wizard
Royal Hogs
Golem
Electro Wizard
Knight Goblins Archers Firecracker
Archer Queen
Knight Goblins Archers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Electro Wizard
Goblins Knight Firecracker Electro Wizard
Goblins Archers Knight Electro Wizard
Goblins Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Goblins Archers Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Archers Firecracker
Electro Wizard
Goblins Archer Queen
Knight Goblins Archers Firecracker Electro Wizard
Goblins Archers Electro Wizard Knight Firecracker
Archers Firecracker Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Goblins Firecracker Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Knight Firecracker Electro Wizard
Goblins Archers Knight Firecracker Electro Wizard
Archers Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Archers Knight Firecracker Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Knight Firecracker
Goblins Knight Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight
Firecracker Archers Electro Wizard
Goblins Archers Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Goblins Knight Firecracker
Knight
Electro Wizard Archer Queen
Knight
Archers Firecracker
Electro Wizard Goblins Archers Knight Firecracker Archer Queen
Archers Firecracker Electro Wizard Archer Queen

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblins Electro Wizard
Firecracker Knight Electro Wizard
Archers Firecracker Archer Queen
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Archers Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Archers Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Archers
Archers Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Electro Wizard Archer Queen

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac