Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Wizard Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Royal Ghost Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Gang Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard

Útočné synergie 0 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Battle Ram Royal Ghost Sparky
Elite Barbarians
Battle Ram Wizard Royal Ghost Sparky
Battle Ram
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Ghost Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Royal Ghost Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 0 8

Goblin Gang
Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Elite Barbarians
Wizard
Battle Ram
Wizard
Elite Barbarians Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Wizard
Sparky
Goblin Gang

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang Wizard
Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Electro Wizard Wizard Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Sparky Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Sparky Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Elite Barbarians Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Wizard Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Sparky Inferno Dragon
Elite Barbarians Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Royal Ghost Sparky
Royal Ghost Electro Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Inferno Dragon
Wizard Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Goblin Gang
Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Royal Ghost Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac