Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Bowler Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Bowler Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Bowler Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Bowler Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bowler

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Skeleton Army Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Bandit Hog Rider Electro Wizard Bowler Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Bandit

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Hog Rider Elixir Golem Bowler Bandit
Elite Barbarians
Hog Rider Bandit
Elixir Golem
Goblin Gang Hog Rider Bowler Bandit
Hog Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Bowler Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Bowler
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Electro Wizard
Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Bowler Bandit

Obranné synergie 0 8

Goblin Gang
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Elixir Golem
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Bowler
Bandit Electro Wizard
Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Bowler Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang
Bowler Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Bowler Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Bandit Electro Wizard
Bowler Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Bowler Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians Bowler
Skeleton Army Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Bowler
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Bowler
Bowler Elite Barbarians Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bandit
Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit
Bowler
Bowler
Bowler
Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Bowler Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler Bandit
Bandit
Elite Barbarians
Bowler Bandit
Bowler Bandit
Bowler Bandit Electro Wizard
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler Bandit Electro Wizard
Bowler Bandit
Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler
Bandit
Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Bowler
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac