Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost Ram Rider Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky
Giant Snowball
Fisherman Night Witch Ram Rider Graveyard
Zap
Fisherman Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Sparky
The Log
Fisherman Ram Rider Graveyard Sparky
Earthquake
Graveyard
Arrows
Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky
Fireball
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Sparky
Poison
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Sparky
Lightning
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Magic Archer Night Witch Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Royal Ghost Magic Archer Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Royal Ghost Night Witch Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Ghost
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fisherman
Royal Ghost Ram Rider Graveyard Sparky
Electro Wizard
Graveyard Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Sparky
Magic Archer
Ram Rider Royal Ghost Electro Wizard
Night Witch
Graveyard
Ram Rider
Magic Archer Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Graveyard
Graveyard
Electro Wizard Fisherman Night Witch Ram Rider Sparky
Sparky
Fisherman Electro Wizard Graveyard

Obranné synergie 0 8

Royal Ghost
Electro Wizard
Fisherman
Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Royal Ghost Magic Archer Night Witch Ram Rider
Magic Archer
Fisherman Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Night Witch
Electro Wizard Magic Archer
Ram Rider
Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Graveyard
Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Fisherman Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Fisherman Ram Rider Sparky Electro Wizard Night Witch
Night Witch Sparky Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Ram Rider Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Fisherman Night Witch
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Night Witch Sparky
Electro Wizard Royal Ghost Fisherman Magic Archer Night Witch Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider
Night Witch Sparky Electro Wizard Ram Rider
Sparky Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Fisherman Electro Wizard Night Witch
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Night Witch Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Royal Ghost Fisherman Magic Archer
Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fisherman Electro Wizard Night Witch Ram Rider Sparky
Fisherman Night Witch Ram Rider Sparky
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Fisherman Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard
Night Witch Ram Rider Sparky
Magic Archer Sparky
Electro Wizard Sparky Fisherman Magic Archer Night Witch
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Royal Ghost Sparky
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Sparky
Magic Archer Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Fisherman Electro Wizard Night Witch Sparky
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Magic Archer
Fisherman Magic Archer Sparky
Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky
Fisherman Night Witch Sparky
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer
Magic Archer Night Witch Sparky
Fisherman Sparky
Magic Archer Sparky
Fisherman
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Fisherman Magic Archer Ram Rider Sparky
Fisherman Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Electro Wizard
Night Witch Sparky
Magic Archer Night Witch Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer
Sparky
Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac