Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Mega Minion Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon Bandit Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Guards Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Musketeer Guards Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Mega Minion Musketeer Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Mega Minion Musketeer Guards Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Minion Guards Dark Prince Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Mega Minion Guards Bandit Musketeer Dark Prince Inferno Dragon Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Firecracker Mega Minion Guards Bandit

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Mega Minion Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Mega Minion
Firecracker
Musketeer
Dark Prince Electro Dragon Bandit
Guards
Bandit
Dark Prince
Firecracker Musketeer Bandit
Electro Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Bandit
Firecracker Musketeer Guards Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Obranné synergie 1 16

Firecracker
Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit
Mega Minion
Firecracker Musketeer Guards Dark Prince Bandit
Musketeer
Guards Firecracker Mega Minion Dark Prince Bandit
Guards
Musketeer Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Dark Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Firecracker Guards Dark Prince Inferno Dragon
Bandit
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince
Inferno Dragon
Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon Bandit
Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit
Firecracker Dark Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit
Mega Minion Musketeer Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Bandit
Inferno Dragon Musketeer
Guards Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit
Guards Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon Bandit
Mega Minion Musketeer Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit
Firecracker Mega Minion Guards Dark Prince Electro Dragon
Inferno Dragon Bandit
Bandit Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit
Firecracker Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Dark Prince Firecracker Musketeer Guards Electro Dragon Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Dark Prince Bandit
Bandit Firecracker Mega Minion Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Guards Bandit Musketeer Dark Prince Electro Dragon
Guards Dark Prince Musketeer Bandit
Musketeer Guards Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Electro Dragon
Guards Dark Prince Mega Minion Musketeer Bandit
Dark Prince Inferno Dragon
Electro Dragon Firecracker Mega Minion Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Mega Minion Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon
Guards Dark Prince
Dark Prince Guards Bandit
Firecracker Musketeer Electro Dragon
Guards Electro Dragon Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Musketeer Guards Electro Dragon Bandit
Firecracker Musketeer Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Firecracker Musketeer Guards Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Firecracker Musketeer
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bandit
Musketeer Guards Electro Dragon
Firecracker Musketeer Dark Prince Electro Dragon Bandit
Firecracker Musketeer Electro Dragon
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Electro Dragon Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Dragon Bandit
Firecracker Musketeer Electro Dragon Bandit
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
Musketeer
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Electro Dragon Bandit
Musketeer Electro Dragon Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mega Minion Musketeer Guards
Mega Minion
Musketeer Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Musketeer Guards Dark Prince Electro Dragon Bandit
Firecracker Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Musketeer Electro Dragon
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac