Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball
Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 18

Firecracker
The Log Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince The Log
Skeleton Army
Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Skeleton Army

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac