Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Flying Machine Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Wizard Baby Dragon Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Flying Machine Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Rocket Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Rocket Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Flying Machine Baby Dragon Wizard Rocket Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Gang Skeleton Army Fireball Flying Machine

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Fireball
Golem Baby Dragon
Flying Machine
Baby Dragon Golem
Wizard
Golem
Rocket
Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Fireball Flying Machine
Golem
Fireball Baby Dragon Goblin Gang Flying Machine Wizard Rocket

Obranné synergie 0 5

Goblin Gang
Flying Machine Skeleton Army
Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Goblin Gang Flying Machine Wizard
Baby Dragon
Flying Machine
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Fireball Rocket Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon
Rocket Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Fireball Flying Machine
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Fireball Flying Machine Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball
Fireball Goblin Gang Flying Machine Wizard Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Fireball
Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Wizard Rocket Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Fireball Flying Machine
Skeleton Army
Rocket Fireball Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Flying Machine
Rocket Skeleton Army Fireball
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Rocket
Fireball Wizard Rocket Baby Dragon
Fireball Wizard Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard
Rocket Goblin Gang Fireball
Rocket Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard Rocket Baby Dragon
Flying Machine Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Flying Machine Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Flying Machine Wizard Rocket Baby Dragon
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon
Fireball Flying Machine Rocket
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac