Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Zappies Sparky
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap Tesla Fireball Zappies Electro Wizard Electro Dragon Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Electro Spirit Zap Tesla Fireball

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Fireball Sparky
Zap
Fireball Electro Wizard Sparky Electro Spirit Zappies Electro Dragon
Tesla
Fireball
Zap Electro Spirit Electro Wizard Sparky
Zappies
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Zappies Sparky
Electro Wizard
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Fireball Electro Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 2 13

Electro Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Electro Spirit Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Tesla
Zap Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Zappies
Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Electro Dragon
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Spirit Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Sparky
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Zap Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Tesla Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Sparky Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Sparky Electro Spirit Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Spirit Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Spirit Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Tesla Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Electro Dragon
Zappies Zap Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Tesla Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Sparky
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Zap Electro Dragon Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies Sparky
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Zappies Sparky
Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Zap Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Electro Spirit Zap Electro Dragon
Sparky
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Electro Spirit Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Zap Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Electro Dragon Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Electro Dragon Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball Sparky
Zap Fireball Electro Dragon Sparky
Zap Electro Spirit Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Sparky
Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Electro Spirit Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Fireball Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac