Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Goblin Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné synergie 0 12

Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac