Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Zappies

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Flying Machine Zappies Dark Prince Bowler Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Flying Machine Dark Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Zappies
Zap
Battle Ram Flying Machine Zappies Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
The Log
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Battle Ram Flying Machine Zappies Dark Prince Bowler Bandit
Fireball
Battle Ram Flying Machine Zappies Bowler Bandit
Poison
Flying Machine Zappies
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bowler Bandit
Rocket
Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Dark Prince Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Tornado Dark Prince Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Tornado Bandit Fireball Battle Ram Flying Machine Zappies Dark Prince Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Tornado Bandit Fireball Battle Ram

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Tornado Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Bandit Fireball Flying Machine Zappies Tornado
Flying Machine
Battle Ram Zappies Dark Prince Bowler
Zappies
Battle Ram Flying Machine Dark Prince Bowler Bandit
Tornado
Fireball Battle Ram Dark Prince Bowler
Dark Prince
Fireball Flying Machine Zappies Tornado Bandit
Bowler
Flying Machine Zappies Tornado
Bandit
Battle Ram Zappies Dark Prince

Obranné synergie 2 14

Fireball
Tornado Zappies Dark Prince Bandit
Battle Ram
Flying Machine
Zappies Dark Prince Bowler Bandit
Zappies
Fireball Flying Machine Tornado Bowler Bandit
Tornado
Fireball Bowler Zappies Dark Prince
Dark Prince
Fireball Flying Machine Tornado Bowler Bandit
Bowler
Tornado Flying Machine Zappies Dark Prince Bandit
Bandit
Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince Bowler

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Fireball Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies Dark Prince Bandit
Tornado Bowler Zappies Dark Prince Bandit
Zappies Dark Prince Bowler Bandit
Fireball Tornado Dark Prince Bowler
Fireball Tornado Bowler Flying Machine Zappies Dark Prince Bandit
Tornado Fireball Flying Machine Zappies
Bowler Fireball Flying Machine Bandit
Zappies Tornado
Tornado Zappies Dark Prince Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Zappies Tornado Dark Prince Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Zappies Tornado
Bowler Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince Bandit
Fireball Bowler Zappies Tornado Dark Prince
Zappies Bandit
Tornado Fireball Zappies Bowler Bandit
Fireball Zappies Tornado Dark Prince Bowler
Fireball Flying Machine Zappies Tornado Dark Prince Bowler Bandit
Tornado Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince Bowler Bandit
Zappies Tornado
Dark Prince Bowler Fireball Flying Machine Zappies Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Zappies Dark Prince Bowler Bandit
Fireball Bandit Flying Machine Bowler
Zappies Bandit Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Fireball Zappies Tornado Bandit
Zappies Dark Prince Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Zappies Tornado
Dark Prince Fireball Flying Machine Zappies Bowler Bandit
Zappies Dark Prince
Fireball Flying Machine Zappies Tornado Dark Prince Bandit
Zappies
Flying Machine Zappies Dark Prince Bowler
Fireball Tornado Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Fireball Zappies Bandit
Fireball Flying Machine Zappies Bowler
Zappies Fireball Flying Machine Tornado Dark Prince Bowler
Bowler Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Tornado Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince Bowler
Fireball Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Bowler
Fireball Flying Machine Tornado Bowler
Fireball Flying Machine Tornado Bandit
Fireball Tornado Bowler
Fireball Flying Machine Tornado Dark Prince Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Tornado
Flying Machine Fireball Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Bowler Bandit
Fireball Tornado
Fireball Flying Machine Dark Prince Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Tornado Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball Flying Machine
Tornado Fireball Dark Prince Bowler
Fireball Flying Machine Tornado Bowler Bandit
Fireball Flying Machine Tornado Bowler Bandit
Fireball Tornado Bandit
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Bowler
Fireball Bandit
Fireball Zappies
Fireball Bowler
Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince Bandit
Fireball Flying Machine Zappies Tornado
Fireball
Fireball Flying Machine Dark Prince Bowler
Fireball Flying Machine Bowler
Fireball Tornado
Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine Zappies Tornado Bowler
Fireball Flying Machine Zappies Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Dark Prince Bowler Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac