Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack P.E.K.K.A Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Electro Giant
Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Obranné synergie 2 12

Fireball
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Fireball Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Musketeer Lumberjack
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Electro Giant
Lumberjack
Musketeer Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Giant Lumberjack
Musketeer Fireball Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Fireball Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball P.E.K.K.A Electro Giant
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Electro Giant Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Electro Giant Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Giant
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Giant Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Giant
Fireball Musketeer Electro Giant
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Electro Giant
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Giant Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac