Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Baby Dragon Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Witch Prince Golem Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Prince Golem Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch
The Log
Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Inferno Tower Baby Dragon Prince Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Fireball Baby Dragon Inferno Tower Witch Prince Ram Rider Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 The Log Fireball Baby Dragon Inferno Tower

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Golem Baby Dragon The Log Ram Rider
Inferno Tower
Baby Dragon
Golem Fireball Witch Prince Ram Rider
Witch
Baby Dragon Prince Golem Ram Rider
Prince
Baby Dragon Witch Golem The Log Ram Rider
Golem
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log
The Log
Fireball Prince Golem Ram Rider
Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log

Obranné synergie 3 10

Fireball
The Log Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
The Log Fireball Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Inferno Tower Witch Prince The Log
Witch
Baby Dragon Prince The Log
Prince
The Log Inferno Tower Baby Dragon Witch
Golem
The Log
Fireball Inferno Tower Prince Baby Dragon Witch Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Inferno Tower Ram Rider Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Prince
Witch Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Inferno Tower Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Inferno Tower Prince Fireball Witch The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log
Inferno Tower Prince Ram Rider
Inferno Tower Fireball Prince The Log Ram Rider
Fireball Inferno Tower Witch Prince
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log Ram Rider
Baby Dragon Witch The Log Fireball Ram Rider
Inferno Tower Prince Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Inferno Tower Witch Prince
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Inferno Tower Witch Prince The Log Ram Rider
Prince Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Prince Fireball Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Prince
Fireball Inferno Tower Baby Dragon Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Prince
Fireball Prince The Log
Prince Fireball Inferno Tower Witch Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball Inferno Tower Baby Dragon Witch The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log Baby Dragon Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Prince
Fireball Prince The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball The Log Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fireball Witch Prince
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac