Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Cannon Cart Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Ram Rider
Zap
Flying Machine Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Cannon Cart Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 3 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Flying Machine
Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Flying Machine Baby Dragon Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Ram Rider
Magic Archer Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 0 14

Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine
Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Fireball Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Cart Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Fireball Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Fireball Flying Machine
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Fireball Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Flying Machine Fireball Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Fireball Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac