Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minions Flying Machine Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Baby Dragon Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Poison

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Minions Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Minions Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Minions Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Minions Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Baby Dragon Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Earthquake Baby Dragon Poison

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Baby Dragon Poison

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Minions Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison Golden Knight Royal Hogs

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Fire Spirit Minions Earthquake Flying Machine

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Royal Hogs Baby Dragon
Minions
Royal Hogs Baby Dragon
Earthquake
Royal Hogs
Flying Machine
Royal Hogs Baby Dragon Golden Knight
Royal Hogs
Earthquake Fire Spirit Minions Flying Machine Poison
Baby Dragon
Fire Spirit Minions Flying Machine Poison
Poison
Royal Hogs Baby Dragon
Golden Knight
Flying Machine

Obranné synergie 0 6

Fire Spirit
Golden Knight
Minions
Flying Machine Baby Dragon Golden Knight
Earthquake
Flying Machine
Minions Baby Dragon Golden Knight
Royal Hogs
Baby Dragon
Minions Flying Machine
Poison
Golden Knight
Fire Spirit Minions Flying Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Minions Flying Machine Baby Dragon Golden Knight
Minions Flying Machine
Fire Spirit Minions
Minions
Earthquake Poison
Fire Spirit Minions Earthquake Flying Machine Baby Dragon
Minions Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon Poison
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison Golden Knight
Minions
Fire Spirit
Minions Poison Earthquake Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Fire Spirit Minions Earthquake Flying Machine
Fire Spirit Minions Earthquake Baby Dragon Poison Golden Knight
Minions Poison
Fire Spirit Minions Flying Machine Baby Dragon Golden Knight
Earthquake Baby Dragon Poison Fire Spirit Minions Flying Machine
Fire Spirit Minions Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Poison Flying Machine Baby Dragon
Minions Golden Knight
Fire Spirit Poison Minions Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Flying Machine Golden Knight
Poison
Golden Knight
Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Golden Knight
Minions Poison Earthquake Flying Machine Baby Dragon Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Poison Flying Machine Baby Dragon Golden Knight
Poison Flying Machine Baby Dragon Golden Knight
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison
Earthquake Flying Machine Poison
Poison Fire Spirit Earthquake Baby Dragon
Poison Fire Spirit Minions Flying Machine Baby Dragon
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison
Earthquake Poison Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Golden Knight
Fire Spirit Minions Poison
Poison Earthquake Flying Machine Golden Knight
Poison Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon
Earthquake Flying Machine Poison Fire Spirit Baby Dragon Golden Knight
Earthquake Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison Golden Knight
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison
Earthquake Poison
Minions
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison Golden Knight
Minions Earthquake Baby Dragon Poison
Poison
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison
Earthquake Poison Fire Spirit Baby Dragon
Poison Earthquake Flying Machine Baby Dragon Golden Knight
Flying Machine Baby Dragon Poison Golden Knight
Poison Baby Dragon Golden Knight
Poison Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Poison
Poison Earthquake
Poison
Earthquake Poison
Earthquake Fire Spirit Minions Flying Machine
Poison Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Golden Knight
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac