Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Furnace Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Furnace Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Goblins Heal Spirit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Furnace
Zap
Fire Spirit Goblins Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Heal Spirit Furnace Magic Archer
The Log
Fire Spirit Goblins Heal Spirit Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Goblins Heal Spirit Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Heal Spirit Magic Archer
Fireball
Furnace Magic Archer
Poison
Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Furnace Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Furnace The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Heal Spirit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblins Heal Spirit Furnace

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Fire Spirit Heal Spirit Goblins Zap The Log Furnace Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Fire Spirit Heal Spirit Goblins

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Furnace
Goblins
Zap
Zap
Mirror Fire Spirit Goblins Heal Spirit Furnace The Log Magic Archer
Heal Spirit
Zap
Furnace
Fire Spirit Zap Mirror
Mirror
Zap The Log Furnace Magic Archer
The Log
Mirror Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Mirror The Log

Obranné synergie 2 12

Fire Spirit
Zap The Log
Goblins
Zap The Log Magic Archer
Zap
Mirror Fire Spirit Goblins Furnace The Log Magic Archer
Heal Spirit
Furnace
Mirror Zap Magic Archer
Mirror
Zap Furnace The Log Magic Archer
The Log
Fire Spirit Goblins Zap Mirror Magic Archer
Magic Archer
Goblins Zap Furnace Mirror The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Magic Archer
Goblins Zap Furnace The Log
Furnace Fire Spirit Goblins
Goblins Furnace
The Log
The Log Fire Spirit Goblins Zap Furnace Magic Archer
Furnace Fire Spirit Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Goblins Furnace
Fire Spirit Goblins
Goblins Zap Furnace The Log Magic Archer
Zap Furnace Magic Archer
Furnace Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Goblins Zap Furnace The Log Magic Archer
Furnace
Zap Furnace The Log
Goblins Furnace
Fire Spirit Goblins Zap Furnace The Log Magic Archer
Zap Furnace The Log Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Goblins Furnace The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Zap Furnace
Zap The Log Magic Archer
Goblins Zap Furnace The Log
Zap The Log
Fire Spirit Furnace Zap Magic Archer
Goblins Furnace
Zap Goblins The Log Magic Archer
Zap The Log
Furnace Magic Archer
Goblins Zap Furnace The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Furnace

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Fire Spirit Zap Furnace The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Furnace Magic Archer
Fire Spirit Furnace The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Zap Magic Archer
The Log Zap
Fire Spirit Goblins
Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap Furnace The Log Magic Archer
Zap Furnace The Log Magic Archer
Magic Archer Furnace The Log
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Furnace Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Furnace Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
The Log
Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac