Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Super!
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Archers Knight Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Hog Rider Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers Knight
The Log
Fire Spirit Bomber Archers Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bomber Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Archers Knight Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Hog Rider Baby Dragon
Poison
Bomber Archers
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomber Zap Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Tornado Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bomber Zap Archers Knight Tornado Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Bomber Zap Archers

Útočné synergie 7 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Knight Baby Dragon
Bomber
Zap Knight Hog Rider Baby Dragon
Zap
Hog Rider Tornado Fire Spirit Bomber Archers Knight Baby Dragon
Archers
Knight Zap Hog Rider Baby Dragon
Knight
Archers Hog Rider Baby Dragon Fire Spirit Bomber Zap
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Bomber Archers Tornado Baby Dragon
Tornado
Zap Baby Dragon Hog Rider
Baby Dragon
Knight Tornado Fire Spirit Bomber Zap Archers Hog Rider

Obranné synergie 3 13

Fire Spirit
Knight Zap Tornado
Bomber
Knight Zap Tornado
Zap
Fire Spirit Bomber Archers Knight Tornado Baby Dragon
Archers
Knight Zap Tornado Baby Dragon
Knight
Fire Spirit Bomber Archers Zap Tornado Baby Dragon
Hog Rider
Tornado
Fire Spirit Bomber Zap Archers Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Knight Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Knight Baby Dragon
Bomber Zap Knight
Tornado Fire Spirit Bomber Archers Knight
Bomber Knight
Bomber Tornado
Tornado Fire Spirit Bomber Zap Archers Baby Dragon
Tornado Fire Spirit Zap Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Tornado
Knight Tornado Fire Spirit Bomber Archers
Archers Bomber Zap Knight Tornado Baby Dragon
Zap Archers Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Zap Knight
Fire Spirit Bomber Zap Tornado Baby Dragon
Knight
Tornado Zap
Bomber Knight Tornado
Fire Spirit Bomber Zap Archers Knight Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Fire Spirit Bomber Archers Knight
Tornado
Bomber Fire Spirit Archers Knight Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers
Bomber Zap Archers Knight Baby Dragon
Zap Knight
Zap Knight Tornado
Knight
Fire Spirit Zap Archers Tornado Baby Dragon
Archers Knight
Knight
Zap Knight Tornado Baby Dragon
Knight
Zap Tornado
Knight
Bomber Archers Baby Dragon
Bomber Zap Archers Knight Tornado Baby Dragon
Bomber Zap Archers Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Knight
Bomber Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Archers Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Fire Spirit Tornado
Zap Knight Tornado
Fire Spirit Zap Archers Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Archers Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Zap Archers Tornado Baby Dragon
Zap
Bomber Zap
Zap
Zap Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap Archers Tornado Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac