Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Arrows Dark Prince The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit The Log Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit The Log Arrows Skeleton Army

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Elite Barbarians Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit The Log
Skeleton Army
Dark Prince
Fire Spirit Arrows Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Electro Wizard
Dark Prince
Inferno Dragon
Fire Spirit

Obranné synergie 1 12

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Arrows
Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince The Log
Skeleton Army
The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows The Log Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log
Arrows Skeleton Army The Log Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit Arrows
Arrows The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Dark Prince The Log
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Arrows Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
Arrows The Log Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Fire Spirit Arrows Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Dark Prince The Log Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Dark Prince The Log
Fire Spirit Arrows Dark Prince The Log
Arrows Fire Spirit
Fire Spirit Arrows The Log
Arrows The Log Fire Spirit
Arrows The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Dark Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Fire Spirit Arrows Dark Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Fire Spirit Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince
Fire Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Dark Prince Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac