Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Magic Archer
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Rage Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Electro Dragon Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Rage Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Rage
Elixir Golem Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Elixir Golem Rage Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem Electro Dragon
Magic Archer
Ram Rider Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 0 7

Elixir Golem
Rage
Skeleton Army
Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer
Mega Knight
Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Electro Dragon
Mega Knight Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight
Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac