Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Zappies Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Zappies Hunter
The Log
Elixir Golem Musketeer Hog Rider Zappies Hunter
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Elixir Golem Musketeer Hog Rider Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Musketeer Hog Rider Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Musketeer Zappies Hunter Electro Dragon
Lightning
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Hunter Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Musketeer Hog Rider Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Elixir Golem Musketeer Hog Rider Zappies

Útočné synergie 1 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Musketeer Hog Rider Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Musketeer
Hog Rider Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Hog Rider
Musketeer Elixir Golem Zappies Baby Dragon Hunter Mega Knight
Zappies
Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Elixir Golem Musketeer Hog Rider Zappies Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Elixir Golem Hog Rider Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Musketeer Zappies Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Hog Rider Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Obranné synergie 0 7

Elixir Golem
Musketeer
Zappies Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Zappies
Musketeer Mega Knight
Baby Dragon
Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Mega Knight
Electro Dragon
Baby Dragon
Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Zappies Baby Dragon Electro Dragon
Hunter Musketeer Zappies Electro Dragon Mega Knight
Hunter Mega Knight Musketeer Zappies Electro Dragon
Hunter Musketeer Zappies Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Hunter Zappies Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Zappies Hunter Musketeer
Musketeer Zappies Hunter Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Hunter Zappies Baby Dragon Electro Dragon
Hunter Mega Knight Musketeer Zappies Electro Dragon
Mega Knight Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Zappies Hunter Mega Knight
Zappies Hunter Mega Knight
Mega Knight Musketeer Zappies Hunter Electro Dragon
Mega Knight Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Baby Dragon Hunter Musketeer Zappies Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Zappies Hunter
Mega Knight Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zappies
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight Musketeer Hunter Electro Dragon
Hunter Mega Knight Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Hunter Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Musketeer Zappies Hunter
Mega Knight Zappies Hunter
Electro Dragon Mega Knight Zappies Baby Dragon
Musketeer Zappies
Mega Knight Musketeer Zappies Hunter Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight Zappies Hunter
Musketeer Zappies Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Zappies Electro Dragon Musketeer Baby Dragon Hunter
Mega Knight Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer
Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Hunter
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Zappies
Musketeer Hunter Electro Dragon Mega Knight
Zappies Electro Dragon
Mega Knight
Musketeer Zappies Electro Dragon
Musketeer Zappies Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Musketeer Zappies Baby Dragon
Musketeer Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac