Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Víc než jedna obranná věž? Snažíš se trollit?

Jestli jsi to ty, Phonecatsi, tak sorry. Jinak jedna obranná věž stačí. Zkus odebrat jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Zappies Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Zappies
Zap
Cannon Zappies
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Cannon Zappies
Earthquake
Cannon Tesla Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Electro Wizard
Fireball
Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
Poison
Cannon Zappies Electro Wizard
Lightning
Cannon Tesla Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Electro Giant The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap The Log Cannon Tesla Zappies Electro Wizard Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Zap The Log Cannon

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Electro Giant
Zap
Electro Wizard Electro Spirit Zappies The Log
Cannon
Tesla
Zappies
Zap
Electro Giant
Electro Spirit
The Log
Zap
Electro Wizard
Zap

Obranné synergie 4 14

Electro Spirit
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Cannon Electro Wizard Electro Spirit Tesla Zappies The Log
Cannon
Zap The Log Electro Giant Electro Wizard
Tesla
The Log Zap Zappies Electro Wizard
Zappies
Zap Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard
Electro Giant
Cannon Zappies
The Log
Cannon Tesla Electro Spirit Zap Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Spirit Cannon Tesla Zappies The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon Tesla Zappies The Log Electro Wizard
Zap Cannon Tesla Zappies The Log Electro Wizard
Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
The Log
The Log Electro Spirit Zap Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Zap Cannon Zappies
Electro Spirit Zap Cannon Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard
Cannon Tesla Zappies
Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Zap Cannon Tesla Zappies Electro Giant The Log
Tesla Zap Zappies Electro Wizard
Cannon Tesla Zap Zappies The Log Electro Wizard
Electro Spirit Zap Cannon Tesla Zappies The Log Electro Wizard
Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
Zap Cannon Tesla Zappies Electro Giant The Log Electro Wizard
Tesla Cannon Zappies Electro Wizard
Cannon Tesla Electro Spirit Zap Zappies The Log Electro Wizard
Zap The Log Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
Cannon Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Electro Giant The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla The Log
Zappies Zap The Log Electro Wizard
Zap Tesla Zappies The Log Electro Wizard
Cannon Tesla Zappies
Electro Giant Electro Spirit Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies
Zap Electro Wizard Electro Spirit Zappies The Log
Cannon Tesla Zappies
Tesla Zappies
Zap Electro Giant The Log Electro Wizard
Cannon Tesla Zappies
Cannon Tesla Zappies Electro Giant
Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Electro Spirit Zap The Log
Electro Spirit Zap Cannon Tesla Zappies Electro Giant The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log
Electro Giant Electro Spirit Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Giant The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Electro Giant The Log Electro Spirit
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit Zappies Electro Giant
Zap The Log
Zap Electro Spirit Zappies Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Electro Spirit Zappies
Zap Zappies Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log Zap
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Electro Spirit Zappies The Log Electro Wizard
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Electro Giant The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac