Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Balloon Electro Giant Ice Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Balloon Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Cannon Balloon
Zap
Cannon Firecracker Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Balloon Ice Wizard Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Balloon Ice Wizard Sparky
Poison
Cannon Firecracker Balloon Ice Wizard Sparky
Lightning
Cannon Balloon Ice Wizard Sparky
Rocket
Balloon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Giant Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Giant Ice Wizard Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Tornado Electro Giant Ice Wizard Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Cannon Firecracker Tornado Ice Wizard Balloon Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Cannon Firecracker Tornado

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Balloon Electro Giant Sparky
Cannon
Firecracker
Tornado Balloon Sparky
Tornado
Electro Giant Sparky Firecracker Balloon Ice Wizard
Balloon
Electro Spirit Firecracker Tornado Ice Wizard Sparky
Electro Giant
Tornado Electro Spirit Sparky
Ice Wizard
Tornado Balloon
Sparky
Tornado Electro Spirit Firecracker Balloon Electro Giant

Obranné synergie 2 9

Electro Spirit
Cannon
Firecracker Electro Giant Ice Wizard Sparky
Firecracker
Cannon Tornado Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Sparky Firecracker Electro Giant Sparky
Balloon
Electro Giant
Cannon Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Cannon Firecracker Electro Giant
Sparky
Tornado Cannon Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker Sparky
Sparky Cannon Firecracker Ice Wizard
Cannon Tornado Sparky Ice Wizard
Cannon Sparky Firecracker Ice Wizard
Firecracker Tornado Sparky
Tornado Electro Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard
Tornado Electro Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard
Electro Spirit Cannon Electro Giant Sparky
Cannon Sparky Tornado Ice Wizard
Tornado Cannon Firecracker Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Electro Spirit Cannon Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Tornado Ice Wizard
Cannon Sparky Ice Wizard
Sparky Electro Spirit Cannon Firecracker Tornado
Sparky Cannon
Tornado Cannon Electro Giant Sparky
Sparky Cannon Firecracker Tornado
Cannon Electro Spirit Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado Electro Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard
Sparky Cannon Tornado
Electro Spirit Cannon Firecracker Electro Giant Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Electro Giant Sparky
Firecracker
Sparky
Tornado Sparky
Cannon Sparky
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Tornado Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Sparky
Electro Spirit Firecracker Tornado Sparky
Cannon Sparky
Sparky
Tornado Electro Giant
Cannon Sparky
Cannon Firecracker Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Electro Spirit Firecracker Tornado
Electro Spirit Cannon Firecracker Electro Giant Ice Wizard Sparky
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky
Firecracker Tornado Ice Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado Electro Giant
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Electro Giant Electro Spirit Ice Wizard Sparky
Firecracker Tornado Ice Wizard Sparky
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Electro Giant Ice Wizard Sparky
Electro Spirit Firecracker Electro Giant
Sparky
Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Sparky
Firecracker
Tornado Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Electro Spirit Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac