Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Ice Golem Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Ice Golem Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Golem Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Little Prince
Zap
Bats Cannon Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Little Prince
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Hog Rider Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Bats Cannon Firecracker Little Prince
Lightning
Cannon Ice Golem Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Cannon Firecracker Little Prince Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Electro Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant Snowball Hog Rider
Bats
Ice Golem Hog Rider Firecracker
Giant Snowball
Hog Rider Electro Spirit Firecracker Ice Golem Little Prince
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Bats Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Hog Rider
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Electro Spirit Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Hog Rider

Obranné synergie 2 13

Electro Spirit
Giant Snowball Little Prince
Bats
Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Ice Golem Little Prince
Cannon
Ice Golem Bats Giant Snowball Firecracker Little Prince
Firecracker
Ice Golem Bats Giant Snowball Cannon
Ice Golem
Cannon Firecracker Bats Giant Snowball Little Prince
Hog Rider
Little Prince
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Ice Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker Ice Golem
Bats Cannon Firecracker
Cannon Bats Giant Snowball
Cannon Bats Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Bats Giant Snowball Electro Spirit Cannon Firecracker Little Prince
Electro Spirit Cannon Ice Golem
Cannon
Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Little Prince
Bats Electro Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem
Bats Giant Snowball Firecracker
Cannon Bats Giant Snowball
Electro Spirit Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Cannon
Giant Snowball Cannon
Bats Cannon Firecracker
Cannon Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Little Prince
Giant Snowball Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Ice Golem Little Prince
Cannon
Electro Spirit Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Bats Ice Golem
Bats Ice Golem
Cannon
Firecracker Electro Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats Ice Golem
Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Cannon
Bats
Giant Snowball
Cannon Ice Golem
Cannon Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Ice Golem Little Prince
Bats Electro Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Ice Golem
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Electro Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Electro Spirit Little Prince
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Little Prince
Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Electro Spirit Bats
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac