Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Zappies Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Flying Machine Zappies Dark Prince Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant Flying Machine Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Flying Machine Zappies Little Prince
Zap
Bats Royal Giant Flying Machine Zappies Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Zappies Dark Prince Little Prince
The Log
Electro Spirit Royal Giant Zappies Dark Prince Little Prince
Earthquake
Zappies
Arrows
Electro Spirit Bats Flying Machine Zappies Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Flying Machine Zappies Dark Prince Little Prince
Fireball
Flying Machine Zappies Little Prince
Poison
Bats Flying Machine Zappies Little Prince
Lightning
Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Little Prince Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Bats Little Prince Fireball

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Bats
Royal Giant Flying Machine Dark Prince
Royal Giant
Bats Fireball Electro Spirit Flying Machine Zappies Dark Prince
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Dark Prince Little Prince
Flying Machine
Bats Royal Giant Zappies Dark Prince
Zappies
Royal Giant Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Bats Royal Giant Fireball Flying Machine Zappies Little Prince
Little Prince
Fireball Dark Prince

Obranné synergie 0 10

Electro Spirit
Dark Prince Little Prince
Bats
Zappies Dark Prince
Royal Giant
Fireball
Zappies Dark Prince Little Prince
Flying Machine
Zappies Dark Prince
Zappies
Bats Fireball Flying Machine
Dark Prince
Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Little Prince
Little Prince
Electro Spirit Fireball Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Flying Machine Zappies
Bats Flying Machine Zappies Dark Prince
Bats Zappies Dark Prince
Bats Zappies Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Electro Spirit Bats Flying Machine Zappies Dark Prince
Bats Electro Spirit Fireball Flying Machine Zappies Little Prince
Electro Spirit Fireball Flying Machine
Zappies
Zappies Dark Prince Little Prince
Bats Electro Spirit Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince
Bats Fireball Flying Machine Zappies
Bats Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince
Fireball Electro Spirit Bats Zappies Dark Prince
Zappies
Fireball Zappies
Bats Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Electro Spirit Bats Flying Machine Zappies Dark Prince Little Prince
Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince Little Prince
Zappies
Dark Prince Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Zappies Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Flying Machine
Zappies Bats Dark Prince
Dark Prince Bats Fireball Zappies
Zappies Dark Prince
Fireball Electro Spirit Bats Flying Machine Zappies
Dark Prince Bats Fireball Flying Machine Zappies
Zappies Dark Prince
Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince
Zappies
Bats Flying Machine Zappies Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
Zappies Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Dark Prince Little Prince
Bats Electro Spirit Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Electro Spirit Bats Flying Machine
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Bats Fireball
Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Bats
Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Electro Spirit Fireball Dark Prince Little Prince
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Bats Fireball Flying Machine Little Prince
Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball
Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Zappies Dark Prince
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Bats Fireball Flying Machine Zappies
Bats Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Dark Prince Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac