Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Electro Spirit Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Battle Ram Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit The Log Arrows Cannon Skeleton Army Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit The Log Arrows Cannon

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Battle Ram
The Log Electro Spirit Arrows Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Battle Ram Witch The Log
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A

Obranné synergie 2 7

Electro Spirit
The Log
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
The Log Arrows Skeleton Army Witch
Battle Ram
Skeleton Army
Cannon The Log
Witch
Cannon The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Cannon P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Army Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Witch The Log
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Arrows Cannon Witch
Electro Spirit Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Witch Electro Spirit Arrows Cannon The Log
Arrows Witch
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Cannon Witch P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Cannon Electro Spirit Skeleton Army Witch The Log
Arrows Witch The Log Electro Spirit Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Cannon Witch P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army Witch
Arrows Electro Spirit Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Spirit P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Cannon Witch P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Spirit Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Witch
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Electro Spirit Witch
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Spirit Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac